Transformasi Isometri — Nota JomSkor
Bab ini mengkaji transformasi (kekongruenan, perubahan bentuk/saiz/kedudukan/orientasi), translasi (vektor translasi, menentukan imej dan objek), pantulan (paksi pantulan, sifat imej), putaran (pusat/sudut/arah putaran, menentukan imej dan objek), translasi/pantulan/putaran sebagai isometri (kekongruenan, penyelesaian masalah), serta simetri putaran (peringkat simetri putaran).
Matematik · Tingkatan 2
Bab ini mengkaji transformasi (kekongruenan, perubahan bentuk/saiz/kedudukan/orientasi), translasi (vektor translasi, menentukan imej dan objek), pantulan (paksi pantulan, sifat imej), putaran (pusat/sudut/arah putaran, menentukan imej dan objek), translasi/pantulan/putaran sebagai isometri (kekongruenan, penyelesaian masalah), serta simetri putaran (peringkat simetri putaran).
Transformasi dan Kekongruenan
Transformasi melibatkan padanan satu-dengan-satu antara titik objek dan imej. Dua objek adalah KONGRUEN jika mempunyai bentuk DAN saiz yang sama (tanpa mengira orientasi). Translasi, pantulan, dan putaran adalah transformasi ISOMETRI kerana imej yang terhasil sentiasa kongruen dengan objek asal.
Transformasi = proses mengubah kedudukan/orientasi/saiz suatu objek; Isometri = transformasi yang imejnya KONGRUEN dengan objek
Translasi
Di bawah translasi, objek dan imej mempunyai bentuk, saiz, DAN orientasi yang SAMA (tidak berubah). Translasi dihuraikan dengan arah pergerakan (kanan/kiri/atas/bawah) dan jarak (bilangan unit), atau dengan vektor translasi.
Translasi = pemindahan SEMUA titik pada suatu satah mengikut arah yang SAMA dan jarak yang SAMA
Vektor Translasi dan Imej
Bagi vektor translasi (a,b): nilai a mewakili pergerakan SELARI paksi-x (positif=kanan, negatif=kiri); nilai b mewakili pergerakan SELARI paksi-y (positif=atas, negatif=bawah). Imej P'(x',y') = (x+a, y+b). Untuk mencari objek daripada imej: (x,y) = (x'-a, y'-b). Untuk mencari vektor translasi daripada objek dan imej: vektor = (x'-x, y'-y).
Vektor translasi = (a atas b); Imej P'(x+a, y+b) daripada objek P(x,y)
Pantulan
Pantulan ialah transformasi yang membalikkan semua titik pada suatu garis (paksi pantulan). Sifat imej pantulan: (i) objek dan imej berada di sebelah BERTENTANGAN paksi pantulan, (ii) jarak serenjang objek dan imej dari paksi pantulan adalah SAMA, (iii) bentuk dan saiz SAMA tetapi orientasi SONGSANG (imej cermin), (iv) titik PADA paksi pantulan tidak berubah kedudukan.
Pantulan pada paksi-x: (x,y) -> (x,-y) | Pantulan pada paksi-y: (x,y) -> (-x,y)
Putaran
Putaran memerlukan PUSAT putaran (titik pegun), SUDUT putaran, dan ARAH putaran (ikut jam/lawan jam) untuk dihuraikan selengkapnya. Sifat imej putaran: (i) bentuk, saiz, dan orientasi SAMA dengan objek, (ii) pusat putaran ialah titik PEGUN (tidak berubah), (iii) jarak setiap titik imej ke pusat putaran SAMA dengan jarak objek yang sepadan ke pusat putaran. Putaran 180 darjah ikut jam = putaran 180 darjah lawan jam (hasil sama).
Putaran 90 darjah lawan jam pada asalan: (x,y)->(-y,x) | Putaran 180 darjah: (x,y)->(-x,-y) | Putaran 270 darjah lawan jam (=90 darjah ikut jam): (x,y)->(y,-x)
Translasi, Pantulan, Putaran sebagai Isometri
KETIGA-TIGA jenis transformasi (translasi, pantulan, putaran) adalah ISOMETRI kerana imej yang terhasil SENTIASA kongruen (sama bentuk dan saiz) dengan objek asal, walaupun kedudukan dan/atau orientasi berubah. Bagi poligon kongruen, tertib huruf bucu/sudut MESTI berdasarkan bucu/sudut yang SEPADAN.
Isometri = transformasi yang menghasilkan imej KONGRUEN dengan objek
Simetri Putaran dan Peringkat Simetri Putaran
Sesuatu bentuk mempunyai simetri putaran jika bentuk itu menepati dirinya selepas diputarkan kurang daripada satu putaran lengkap. Peringkat simetri putaran ialah bilangan kali bentuk menepati dirinya dalam satu putaran lengkap, termasuk kedudukan asal. Peringkat ini tidak semestinya sama dengan bilangan paksi simetri: segi empat sama mempunyai peringkat empat dan empat paksi simetri, tetapi segi empat selari yang bukan segi empat tepat atau rombus mempunyai peringkat dua dan tiada paksi simetri.
Peringkat simetri putaran = bilangan kali bentuk menepati dirinya sendiri dalam SATU putaran lengkap (360 darjah)
Contoh soalan
Tentukan koordinat bagi imej titik Q(3,1) di bawah translasi vektor (-5 atas 2).
- Imej Q'(x+a, y+b) = Q'(3+(-5), 1+2).
- = Q'(-2, 3).
Contoh soalan
Diberi P'(3,6) ialah imej kepada P(2,9). Tentukan vektor translasi tersebut.
- Vektor translasi = (x'-x, y'-y).
- = (3-2, 6-9) = (1, -3).
Contoh soalan
Tentukan koordinat imej bagi titik (4,1) di bawah pantulan pada paksi-y.
- Pantulan pada paksi-y: (x,y) -> (-x,y).
- Imej = (-4, 1).
Contoh soalan
Tentukan imej bagi segi tiga PQR dengan bucu A(1,1), B(1,5), C(4,5) apabila diputar 90 darjah lawan arah jam pada asalan O.
- Rumus putaran 90 darjah lawan jam pada asalan: (x,y) -> (-y,x).
- A(1,1) -> A'(-1,1).
- B(1,5) -> B'(-5,1).
- C(4,5) -> C'(-5,4).
Contoh soalan
Dalam rajah, ABCD ialah imej bagi PQCS di bawah suatu isometri. Diberi DCS ialah garis lurus dan sudut BCQ=50 darjah (sudut bahagian PQCS yang lain ialah 90,90,65 darjah). Hitung sudut PQC.
- Sudut QCS = 180 darjah - 50 darjah / 2 = 130/2 = 65 darjah (sudut pelengkap pada garis lurus DCS, dibahagi mengikut kongruenan).
- Hasil tambah sudut sisi empat PQCS = 360 darjah.
- Sudut PQC = 360 - 90 - 90 - 65 = 115 darjah.
- Mengelirukan translasi dengan transformasi lain — translasi MESTI mengekalkan orientasi objek (tidak berubah arah/sebelah); jika orientasi berubah, ia adalah pantulan atau putaran, bukan translasi.
- Tersilap tanda komponen vektor translasi — komponen mengufuk (a) POSITIF untuk pergerakan ke KANAN, NEGATIF untuk ke KIRI; komponen mencancang (b) POSITIF untuk ke ATAS, NEGATIF untuk ke BAWAH.
- Tersilap rumus pantulan — pantulan pada paksi-x menukar tanda KOORDINAT-Y (y->-y), pantulan pada paksi-y menukar tanda KOORDINAT-X (x->-x); jangan tertukar antara kedua-dua rumus ini.
- Tersilap rumus putaran — pastikan arah (ikut jam/lawan jam) dan sudut putaran (90/180/270 darjah) digunakan dengan rumus koordinat yang BETUL dan SEPADAN; rumus berbeza mengikut kombinasi sudut dan arah.
- Menganggap semua bentuk simetri mempunyai simetri putaran — simetri PANTULAN (paksi simetri) dan simetri PUTARAN adalah KONSEP BERBEZA walaupun kedua-duanya berkaitan dengan kekongruenan bentuk.
- Dalam soalan gabungan transformasi (cth putaran diikuti translasi), terlupa melaksanakan transformasi mengikut TERTIB yang BETUL seperti yang dinyatakan dalam soalan — tertib transformasi MEMPENGARUHI kedudukan imej akhir.
- Untuk mengenal pasti jenis transformasi (translasi/pantulan/putaran), periksa SAMA ADA orientasi objek berubah — translasi TIDAK mengubah orientasi, pantulan menghasilkan imej CERMIN (songsang), putaran memusingkan objek pada pusat tertentu.
- Hafal EMPAT rumus koordinat putaran piawai (90 darjah ikut jam/lawan jam, 180 darjah, 270 darjah) pada ASALAN untuk mempercepatkan penyelesaian soalan grid segi empat sama.
- Untuk soalan menentukan paksi pantulan daripada objek dan imej, cari TITIK TENGAH di antara setiap pasangan bucu sepadan — paksi pantulan ialah garis yang melalui semua titik tengah ini.
- Apabila menentukan pusat putaran daripada objek dan imej, bina PEMBAHAGI DUA SAMA SERENJANG bagi sekurang-kurangnya DUA pasangan titik sepadan — persilangan kedua-dua pembahagi ialah pusat putaran.
- Untuk soalan peringkat simetri putaran, bahagikan 360 darjah dengan sudut putaran MINIMUM yang menghasilkan bentuk yang SAMA seperti asal untuk mendapatkan peringkat simetri.
- Dalam soalan isometri dan kekongruenan, sentiasa padankan bucu/sudut mengikut TERTIB yang SEPADAN (cth ABCD kongruen dengan PQRS bermakna A<->P, B<->Q, dst.) sebelum membuat sebarang pengiraan sudut atau panjang.
- Transformasi
- Objek
- Imej
- Kekongruenan
- Translasi
- Vektor translasi
- Pantulan
- Paksi pantulan
- Putaran
- Pusat putaran
- Isometri
- Simetri putaran
- Peringkat simetri putaran
- Ikut arah jam
- Lawan arah jam
- Orientasi